Klasy

Liczba kostek, PD, rzuty obronne czy atak są identyczne jak w Swords & Wizardry, jednak
h6. Mag

  • Może korzystać z dowolnego niemagicznego ekwipunku.
  • Na dowolnym poziomie może tworzyć przedmioty odpowiadające działaniu magicznym zwojom i miksturom. Koszt zwojów to 100gp i tydzień pracy na poziom czaru, a mikstury 200gp i tydzień pracy na poziom czaru.
  • Może tworzyć magiczne przedmioty od 9 poziomu. Koszta są do ustalenia przez MG.
  • Może zbudować twierdzę na dowolnym poziomie
    h6. Wojownicy
  • Wojownicy na 1 poziomie(weteran) zwiększają morale o 1, na czwartym(bohater) o 2, na ósmym(heros) o 3.
  • Może zbudować twierdzę na dowolnym poziomie.

Klasy

Khurnam Corun Corun